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異界のスピリチュアボックス 異界のツイストボックス ツイストシールド SL3 34% 魔防297 HP889 防御349 ツイストシールド SL1 27% 魔防313 HP550 防御355 ツイストスタッフ SL3 18% 魔力15 幸運13 ツイストスタッフ SL2 40% 魔力34 幸運14 ツイストソード SL1 34% 攻撃409 感知20 回避33 ツイストボウ SL1 15% 命中13 幸運7 攻撃290 異界のフラッシュバットボックス 異界のバラの刺ボックス ソーンエペ SL3 15% 攻撃458 感知35 回避25 ソーンリング SL2 26% 攻撃352 命中17 MP1234 魔力14 感知16 幸運19 HP905 回避22 異界のメイデンクイーンボックス 異界の真紅ボックス
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彼らは悪事を働くための機械だ 【概要】 スクラップズと協力関係にある犯罪者一家であり、先祖代々の人殺し稼業の一族。 廃の国に何らかの因縁があるらしく、それに纏わる目的のために『スクラップズ』と手を組んでいる。 『スクラップズ』が属するカノッサ機関とは直接の関わりはなく、外部協力者の立場にある。 一家で唯一の堅気であるギア・ボックスが所属するUNITED TRIGGERとは敵対しており、『スクラップズ』による宣戦布告の際にも同行していた。 婿養子である現当主ヴォルドゥを除いて、全員が『身体をゲートとして異空間に何かを収納する能力』を有する。 収納できるものはそれぞれ違う。 【家族構成】 父 現当主 〝ブルータル・サイボーグ〟ヴォルドゥ・ボックス 母 〝喪主〟ナティア・ボックス 長男 〝冷血鬼〟レバーズ・ボックス 次男 〝嘲る悪魔〟スピードル・ボックス 三男 〝玩具屋義士〟ギア・ボックス 長女 〝無垢なる狂気〟ベティー・ザ・ブラインド(ベアトリング・ボックス) 【関わった事件】 ヴェンドゥラー奪還戦
https://w.atwiki.jp/another-legend/pages/232.html
1段階鎮魂ボックス 異界箱 11 鎮魂の玉 2 170個 2段階鎮魂ボックス 異界箱 6 鎮魂の玉 6 500ゲルダ 2 110個 3段階鎮魂ボックス 異界箱 鎮魂の玉 1000ゲルダ 4段階鎮魂ボックス 異界箱 9 鎮魂の玉 6 2000ゲルダ 1 85個 5段階鎮魂ボックス 異界箱 鎮魂の玉 5000ゲルダ 6段階鎮魂ボックス 異界箱 1 鎮魂の玉 10000ゲルダ 7個 異界箱出無さすぎ...
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マイボックス マイボックスサービスとは、マイボックスサービスに対応した各情報サービスに登録していただくことにより、お客様に応じた個別のサービスが簡単に受けられるようになるしくみです。一度登録をしていただくとiメニューにある「マイボックス」内に登録されたサービスが表示されますので、URLなどを打ち込む必要なく、すばやくアクセスできるようになります。また、情報サービスによっては各種情報をメッセージRやiアプリにて受け取ることもできます。 ■提供されるサービス お客様が「マイボックス」画面からアクセスする際、各サービスを提供するサイトに、お客様の会員番号を通知いたします。そのため、各サービスを提供するサイトが、お客様一人ひとりの好みや必要にあわせた特別な情報やサービスを提供することができるようになります。 ■ご利用方法 お客様からの申込みをiモード、店頭、郵送などで受付け、マイボックスのサイト提供者がマイボックスの登録を行います。お客様ご自身による、携帯電話での設定は必要ありません。登録が終わると自動的にメニューがお客様のケータイのマイボックス上に表示されますので、IDやパスワードなどの入力も必要なく、簡単にアクセスできるようになります。また、情報サービスによっては各種情報をメッセージRやiアプリにて受け取ることができます。 ⇒iモードサービス一覧へ
https://w.atwiki.jp/f29m1/pages/110.html
手持ちに入れてからというものの、ここ1週間どうもオオタチの様子がおかしい。 話しかけても俯いたままだし、ポケモンフーズもろくに食べない。 何か悲しいことでもあったのだろうか? トレーナー 「いけ! オオタチ!」 オオタチ♂ 「きゅう?」 トレーナー 「よし、オオタチ! 今日は友人とバトルするんだ。 気分転換も兼ねて、お前、戦ってくれるよな?」 オオタチ♂ 「きゅう!」 トレーナー 「良かった。お前の元気そうな声を聞いただけでも、俺は嬉しくなるよ」 オオタチ♂ 「きゅー」 (もうあの娘達には会えないのかな? 寂しいなぁ。。。 でも、ご主人様には元気な顔を見せないと! 心配しちゃうもん) トレーナー 「よう。久し振り。少し見ない間にかなり強くなったって聞いたぞ?」 友人 「お前ほどじゃないがな。しかしまあ、地元の小学生は瞬殺ってとこ」 トレーナー 「それじゃ、始めますか。いけ! オオタチ!」 友人 「よし。出て来い。キレイハナ!」 オオタチ♂ 「キレイ……ハナ?」 (突然、ボックスのキレイハナと残像が重なった) トレーナー 「オオタチ! ふいうち!」 オオタチ♂ 「え゛」 (他人とは分かってるけど、なんか手出しできないよ……。 でも、ご主人様のために! でも……) 友人 「キレイハナ! はっぱカッター!」 キレイハナ 「パーーーナーーー!!」 オオタチ♂ 「あぁっ! ……くっ」 (迷ってる間に逆に不意打ちを食らってたみたい。よりによって……) トレーナー 「どうしたんだよ! 気分転換の為にお前を出してるんだろ? 昔のお前はどこへ行ったんだ!」 友人 「どんな事情か知らないが、容赦はしませんよ? 続けてドレインパンチ!」 トレーナー 「こっちもいくぞ! 10万ボルト!」 オオタチ♂ 「バトンタッチ」 ボンッ! トレーナー 「……」 友人 「え?」 キレイハナ 「パナ……」 友人 「去年までお前に忠実だったオオタチが……」 トレーナー 「……気を取り直して、いけ! ウィンディ!」 ……モンスターボールの中、 オオタチ♂ 「あぁー! もう訳分かんない! キレイハナ前にして何にもできないし、突然バトンタッチしちゃうし!! 今日の夜、絶対ご主人様に怒られちゃうよ;;」 (ボクは混乱しててその後のバトルの様子など全然聞こえなかった) ……その日の夜 トレーナー 「今日はボロボロだった……。気分転換しにバトルしたのに、全然できてないじゃないか。バトル前はやる気だったのに、どうしたんだオオタチ?」 オオタチ♂ 「だってキレイハナに突然不意打ちなんて、何だかかわいそうに見えてくるんだもん。それに……」 トレーナー 「そんな熱心にキュウキュウ言ったって伝わんないよ。 どうだ、今日はゆっくりモンスターボールで休もうか?」 オオタチ♂ 「意地悪……」 トレーナー 「どうした? そんなギュウギュウ怒って。もしかしてまたボックスに戻りたいってか?」 オオタチ♂ 「うん!」 トレーナー 「何だ、俺と居るのが嫌か?」 オオタチ♂ 「いや、そうじゃないけど……」 トレーナー 「俺はポケモン語なんて分からないけど、とにかくボックスだな?」 オオタチ♂ 「うん、まあ……」 トレーナー 「これでよし、と。今日はゆっくり休めよ?」 オオタチ♂ 「おやすみー」 オオタチ♂ (トレーナーさん、怒らせちゃったかも。。。) オオタチ♂ 「さぁて、みんな元気にやってるかな?」 しかし、ボクが入れられたボックスは、、、 ベトベトン♂ 「おう。オオタチ。この前のカリを返さなければならんな?」 ドククラゲ♂ 「よくも俺らの計画を……」 オオタチ♂ 「え? や、待って? ボク、何にもした覚えは……」 隣のボックスだった……。 メニュー 移動次ページ 前ページ 作品目次 ページの先頭へ リンク作品一覧 更新情報 外部へ? トップページ
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スキル名 効果 溜め時間(秒) 所有モンスター 備考 アースボール 敵全体に木属性の300ダメージを与える xx アースドラゴン
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概要JRTCW ジャンプLTCW 距離別対策近接間合い 近距離 中距離 遠距離 概要 先出しダッシュ攻撃に対して安易に反撃すると、こちらの硬直にcCWやcLTCWを食らい、結果的にダメージ負けになる。まずは、ダッシュ旋回と軸を合わせない事を意識して回避を徹底しよう。 JRTCW 第一波、第二波と分かれ、第二波は高度が高めで多くの壁を越えて来るミサイル。 一発一発のダメージが高く連続ヒットしやすいため、大ダメージの恐れがある。 慌ててダッシュすると食らってしまうが、 第一波と第二波の間を縫うようにして回避したり、 遠距離であれば歩きつつ旋回するだけでも回避できる。 ジャンプLTCW マラカスっぽいボムを投下する。進行方向を塞ぐ形で設置されると厄介。 とりあえず何も考えずに中距離でジャンプLTCWを出す相手には着地を的確に奪って削るようにしましょう。 敵弾に近付くと急に追尾性能が高くなり、炸裂も早いので非常に回避しにくくなっている。これまた例によってひきつけてダッシュ、判定の高さはそれほどでもないので空中ダッシュもあり 距離別対策 グリスボック戦は、ジャンプキャンセルをしない、ダッシュ旋回で捕捉しつづける、軸を合わせない、ダッシュの硬直を狙われないなど。 まずは、回避を的確にして相手のダッシュ攻撃+cLTCW or cCWの連携を回避できるようにしよう。 近接間合い 判定の狭さが目立つが、高威力かつ光速近接やQS近接に対するcLTRWによる近接攻撃回避などがある。 これらの行動は一点読みの行動になるので、これらの動きをしてくるようなら近接攻撃をせずにダッシュ攻撃やジャンプ近接などで潰してしまおう。 近距離 グリスボックとしては前(斜め前)スラRWを狙いやすい状態となりダッシュ攻撃をしてくる事が多い。もし相手がダッシュ攻撃を出すとわかっているのなら、こちらは特攻を出して相手の硬直を取るのが理想的となる。 ダッシュ攻撃を出さない場合は、車庫入れに切り替えて仕切りなおしをする。 中距離 Wナパーム、姫路ミサイル、ダッシュ攻撃やDOI-2ダッシュによる牽制がメインになる。 ダッシュ旋回や歩き旋回によるロックオンと回避に集中すれば被弾する事は無いので、壁を有効活用しつつ大玉や小玉の事故を祈る。 遠距離 ジャンプRTCWの連携が厄介。 壁の裏に隠れていても第二波が、壁を超えてくるので気をつけること。
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ミサイルは2段ジャンプからの前ダッシュで足元を通り過ぎていく 勝利の鍵は2段ジャンプ前DCW これをいかに当てるか ってのと、着地を取られない様にする事 おもむろに2段ジャンプ前D→ダガー→ホーミング 当たらないか、回避されるはず 着地は障害物の影に入る様に下がりながら着地する、距離によっては着地狙いで交錯してくるはずなので、避けられたらレーザーかバルカンで硬直を狙う 2段ジャンプ前Dダガーorバルカン→ホーミングのホーミングを出すタイミングを若干遅らせる事でジャンキャン回避したつもりの相手が当たる様になる 空にいればそんなに怖い相手じゃないとおもいますが、どうなんでしょう けん制で出した立ちバルカンはここぞという時には気合で叩き込みましょう、意外に痛いみたいです ダッシュ攻撃のあと絶対にDoi2でコケミサが飛んでくると思って動いた方がいい。 グリスボックの距離(コケミサが有効にはたらく200-400あたり)では いかにサイファーといえど全弾回避は不可能に近いので距離を離すことが重要。 バルカンジャンプ 空中機動に自信があるなら100まで詰めるのも有り。 距離を離したら立ちダガー、フォース、壁裏からRTCWを撃っておけばどれかが当たって勝てる。 もちろんフォースとダガーを組み合わせたり、ダブナパをフォースで狙い撃つといった当てる工夫が必要。
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コインボックス タワーのモンスターを倒すと、たまにモンスターコインが手に入ります。 手に入れたモンスターコインは、ジェムを使って召喚させることができます。 レアリティによって取得できる確率が違うので、レアリティの高いものが欲しい場合は何度も戦うことになります。 出現率(※予想) 一般 スペシャル レア レジェンド ユニーク ミックスモンスターコインは特殊で、ガチャモンでのみ取得することが可能です。 ミックスモンスターコイン 見習いのタワーモンスターコイン 闇のタワーモンスターコイン 血のタワーモンスターコイン 破滅のタワーモンスターコイン 1/2 破滅のタワーモンスターコイン 2/2 残酷のタワーモンスターコイン 1/2 残酷のタワーモンスターコイン 2/2 悪魔のタワーモンスターコイン 1/2 悪魔のタワーモンスターコイン 2/2 地獄のタワーモンスターコイン
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ギアボックスは3速でプライマリー同様Model SDとModel Rのみに使われたトライアンフオリジナルの物。 構造を文章で書いても中々伝わらないかと思うが敢えて書くと若干特殊な形をしたドックが入ったメインシャフトにローギアとセカンドギアが入る。 各ギアはシフトフォークとカムプレートで左右にスライドしメインシャフトとの噛みあいを変えて変速する。 若干変わっているのがトップギアで大きなトップギアの内側に細かいドックが切られておりそのドックの中にセカンドギアが直接入り込む、という構造になっている。 その他カムプレートを動かす扇状のギアやカムプレートのポジションを決めるプランジャーなどその後の4速ギアボックスと非常に似ている作りである。 潤滑油はギアボックスとプライマリーが繋がっており同じオイルを使う。 ハーレーのスポーツスターなどと同じである。したがってハーレーのスポーツスター用プライマリーギアオイルを基本的には用いるがエンジンオイルを入れても良い。 ギアボックス自体にオイル口が無いのでプライマリーに入れたオイルが穴を通ってギアボックスに入る、というのは良いのだがオイルレベルを確認する窓やチェックプラグが無い。 なので0から給油する場合、大体500から600ccをプライマリカバーーのクラッチ上にある口から入れる。 この辺のオイル管理は極めていい加減。 その上エンジンオイルの大半はプライマリーに行ってしまうようなので半ば自動給油の様相を呈している。 カウンターギア側にシャフトという物は存在せずギアが三連で並んだ歯車の両サイドにベアリングが入って支持する構造。 カウンターギアの中は空洞になっておりその中にキックシャフトが通る。 ベアリングはメイン側の左右2箇所、カウンター側の左右2箇所共にバラ球を真鍮製のケージで保持した物を使う。良くマグネトーなどに登場する奴と同じ感じ。各部とも外径等のサイズが違う。 オイルシールの類はスプロケット裏にフェルトが入るだけのものでエンジンの内圧がプライマリーを伝い主にここから出て行っているようだ。おかげでドライブチェーンに激しく給油される。そしてタイヤにも。 ギアボックスの修理に関してはしっかりガタを取るべき所と取ってはいけない所の見極めが必要かと思う。 特にメインシャフトとカウンターギア群を支持するベアリングに付いては出来うる限り純正のものが良いが事情でユニットベアリングに換装する場合、精度の低い物を使った方が良い。 というのもベアリングがギアボックス本体とアウターカバーに当然ながら別々に嵌るのだがこのギアボックス本体とアウターカバーの嵌め合せの精度が出ない。ギアボックスもカバーも肉が薄く位置を決める機構(ノックピン、ダウエルピンなど)が一切無いからだ。 そういう部分に精度の高いベアリングを入れるとクリアランスが無くなり動きが渋くなる。 私のギアボックスもユニットベアリングが入っていたがクリアランスが殆んどなくパツンパツンで回っている。 どうにかしないと、と思いながら放置中。 程度が中の下と言った感じの予備用ギアボックスを入手済みなのでいずれは改善予定。 アウターカバーを外したところ。メインシャフトのドックやトップギア形状等が確認できる。 名前 コメント